Design Produit

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Mes domaines de prédilection ? 

Le monde de l’enfant (jeux, jouets, déco, livres) ludique et pédagogique !

Le parfum, les bijoux, la maroquinerie, la décoration et l’emballage de luxe (coffrets, accessoires…)

Le mobilier

… et bien d’autres !

 

 

Mon diplôme

Mon projet : Retarder l’entrée dans la fragilité de la personne très âgée, indépendante, entre 75 et 90 ans, tout en favorisant l’apprentissage de l’enfant, âgé de 2 à 6 ans.

Sujet : L’intergénération

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Le maintien de l’indépendance de la personne très âgée passe par l’entretien des facultés motrices, cognitives et sensorielles ; ces mêmes capacités que l’enfant doit, lui, développer au stade pré-opératoire (2-6 ans).

 

Avant-projet 1 : L’Alimentation

Ces enfants et ces personnes agées ont les mêmes besoins nutritifs mais en des quantités différentes.
Le choix de leur alimentation (quantité, produit…) induit immédiatement leurs facultés motrices et cognitives.
Un produit permettant de leur proposer des repas équilibrés, de les composer eux-même tout en connaissant les quantités exactes de leurs besoins…

 
Avant-projet 2 : Sens & Réminiscence
Un jeu permettant d’associer une senteur à un visuel. Un jeu ludique et des réflexes car c’est le premier qui associe l’image au parfum qui gagne.
Au passage certaines senteurs font appel aux souvenirs de la personne agée…
Mémoire, facultés sensorielles et réflexes… 
 
Avant-Projet 3 : Les facultés motrices
 
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Un véhicule, assisté élctriquement, pour la personne agée et l’enfant. Projet traité avec l’aide d’un kinésithérapeute.
Les zones stimulées par les gestes de la personne agée sont ceux qui permettent de prévenir la chute (cause la plus importante des décès des personnes agées ciblées dans mon études) ceux de l’enfant concernent surtout les capacités motrices !
Pour plus d’informations, n’hésitez pas à me contacter.
 
 
Projet OKI 
Un- produit ludique, répondant à l’identité de la marque NINTENDO, 
fondée sur la famille et les vertus fédératrices du jeu.
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Ces fonctions permettent aux deux complices de stimuler leurs capacités cognitives, de découvrir, 
connaître et mémoriser les membres de leur famille et les liens qui les unissent.
 
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